디지털/Blender 2

[Blender] Subdivision Surface, Bevel, Smooth Vertex 기능

Smooth 느낌을 주는, 비슷한 듯 다른 기능을 가진Subdivison, Bevel, Smooth Vertex내용 정리 1. Subdivision Surface Modifier각진 모델을 부드러운 곡선 모델로 바꿔준다. 마치 종이접기를 여러 번 해서 부드러운 모양을 만드는 것과 비슷.Cube를 생성해서 'Subdivision' 단축키는 'CTRL+1', 'CTRL+2', ~ 'CTRL+5'까지적용하면 선이 추가되며 부드러운 형태로 변경된다.'Subdivision' 적용된 내용은 'Modifiers'에서 확인할 수 있다. [ Levels Viewport ]- View에서 보여주는 단계, 숫자가 높을수록 더 많은 점과, 선이 추가되어 더욱 부드러워진다. - 수치가 높을수록 과부하로 인해 컴퓨터가 늦어질 수..

디지털/Blender 2025.03.23

[Blender] 부모-자식 관계 설정 (Ctrl + P)

부모-자식 관계 설정 (Ctrl + P)오브젝트 간의 계층 구조 만들어, 복잡한 오브젝트들을 효율적으로 이동 및 관리 가능1. 부모-자식 관계 - 자식 오브젝트는 부모 오브젝트의 변형(이동, 회전, 크기 조정)을 따라 움직인다.- 마치 가족 관계처럼, 부모의 행동이 자식에게 영향을 주는 것과 같다.- 자식은 하나의 부모만 가질 수 있다.- 부모 삭제 시 자식과의 관계는 해제.2. 설정 방법 (Ctrl + P) ① 자식 오브젝트 선택: 먼저 부모 오브젝트에 연결할 자식 오브젝트를 선택  ② 부모 오브젝트 선택 : Shift 키를 누른 상태에서 부모 오브젝트를 선택 (마지막 선택된 오브젝트가 부모)③ 관계 설정: Ctrl + P를 누르고 원하는 관계 유형 선택 3. 관계 유형- Object: 가장 일반적이며..

디지털/Blender 2025.03.20