기초부터 다시 체크,게임 개발자라면 누구나 한 번쯤 들어봤을 단어,드로우 콜(Draw Call). '드로우 콜'은무대 뒤 숨겨진 연출가의 외침드로우 콜은 마치 무대 감독이 배우에게 연기 지시를 내리는 것과 같다. - CPU(중앙 처리 장치): 무대 감독처럼 게임 속 모든 객체(캐릭터, 배경, 아이템 등)의 위치, 모양, 색상, 움직임 등을 계산한다.- GPU(그래픽 처리 장치): 배우처럼 CPU의 지시를 받아 실제 화면에 이미지를 생성한다.- 드로우 콜: CPU가 GPU에게 "이 객체를 이렇게 그려주세요!"라고 명령하는 행위. 즉, 각 드로우 콜은 GPU에게 특정 객체에 대한연기 지시와 같다. * 왜 드로우 콜을 줄여야 할까? 무대에 배우가 많고 복잡한 연기를 할수록 감독의 지시가 많아지고 배우도 힘들..